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639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 10 02 55 ID ??? 諸兄方に誰が悪いか判断してほしい。 ・A、とあるゲームを立てる。キャラ作成のレギュレーションをあらかじめ提示。 ・B、そのゲームのファンとしてそのコンベでは有名。だが、Aの提示したレギュレーションが気に食わず他のゲームを希望 ・卓分けの結果、Aの卓が一人足りず、Bの希望卓が一人余る ・スタッフ、BがAのゲームのファンである事からBをAの卓へ勝手に移動 ・結果レギュレーションでAとBの間で大喧嘩発生 誰が悪いんだ? 645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 11 35 30 ID ??? レギュレーションが気になる。が、定員-1まで人は来てるのだから そこまで無茶なもんでもないんだろうなあ。 卓分け時に事前に提示してるし、スタッフは良かれと思ってやったのかもしれないが… 646 名前:639[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 12 39 53 ID ??? 当事者じゃないので完璧な事は言えないが ・Aが提示したレギュレーションは、基本ルールブックのみ。さらに、強めのキャラを作るテクニックを禁止。 ・当時新作サプリが出たばかりでBはそれを試したかった。(俺Tueeeeがしたかったわけではない) ・スタッフはそんなBの事情を知らずに卓移動。 スレ178
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▲【軍隊の壁】 ◆60(戦車の壁/巨像の壁) >レッド・H・クルス>オルテガ=ジュウシマツ>レボルス4号>HELLO WORLD>アープ・アルト(偽) >レボルス3号>グロリアス>クララ・フォレスト=宮下あきら>インフェリア畑>首飾り保持者達+α >ダークマン>グラントサウザー&ハカイダー>ボルガス=ガガズバン>RPG-7マン>カタストマルド >チンクルマルド>テラフォーマーの群れ>桃太郎軍団>ビルスウィンガー>銀龍=ドラゴンフライ =ンロテル・アルト>全長113mのアオウミガメ=ヨーカンキング>100メートルのカタツムリ >A-002「ソリティルα」=空飛べる奴=スーパーマン>トーピード>メカ進藤3号機 =小右衛門火=ネムネム(2008)>木兆 月 学 園>本宮ひろ志>ヒィルマルド(似)>自由の女神 >プルズムクン>10mマン>ハレコ=ガルト(影)>戦車 ▼【電車の壁/超多人数の壁】 【妄想属性】ヒィルマルドは大きさ相応 【作品名】ヒィルマルドは大きさ相応 【世界観】ヒィルマルドは大きさ相応 【共通設定】ヒィルマルドは大きさ相応 【名前】チンクルマルド 【性別】男性 【属性】警察庁長官 【大きさ】身長4ミリの中年男性 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】反応速度:大きさ相応 移動速度:時速30キロ 【態度】大きさ不相応 【正義感】大きさ相応 【見つけにくさ】大きさ相応 【捕らえにくさ】大きさ相応 【飛び道具の当てにくさ】大きさ相応 【特殊能力】戦闘開始から5秒間敵の攻撃を受けなければ無条件で勝利となる ただし後述の相性が悪い相手には特殊能力が通じない 対戦相手が集団である場合、一体でも相性が悪い相手がいると無効化されてしまう 【長所】ヒィルマルドは大きさ相応 【短所】ヒィルマルドは大きさ相応 【戦法】対戦相手が居る方を前として、真横に全速力で逃げる (こちらを発見できなかった対戦相手が適当に前進してきた時に踏み潰されるのを防ぐため) 【相性が悪い相手】ゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボット、ドラゴン、司教、女子高生 【備考】ヒィルマルドは大きさ相応 【補足】ヒィルマルドは大きさ相応 【説明】ヒィルマルドは大きさ相応 【印象】ヒィルマルドは大きさ相応 【追記】相性が悪い相手はゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボット、ドラゴン、司教、女子高生 【特徴】ゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボット、ドラゴン、司教、女子高生とは相性が悪い 【特性】ゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボット、ドラゴン、司教、女子高生は相性が悪い相手である 【弱点】ゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボット、ドラゴン、司教、女子高生には特殊能力が通じない 対戦相手が集団である場合、一体でも上記のいずれかの相手がいると特殊能力が無効化されてしまう 【追加情報】ヒィルマルドは大きさ相応 【その他】ヒィルマルドは大きさ相応 336 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/04/14(土) 23 08 05.15 ID ecd2VUlo 考察乙!俺も負けてはいられないっ! チンクルマルド考察 ゾンビ、侍、吸血鬼、スライム、ロボ、ドラゴン、司教、JKに弱いが小さいので 攻撃が当てにくい。ただし範囲技もち(スぺシウム光線など)には弱い。 要するに考察超めんどい。 ○戦車 照準を合わせる前に時間切れ勝ち ○プルズムクン 時間切れ勝ち ×木兆 月 学 園 反応早いのでそのうち見つかって踏まれる ○○自由の女神、本宮ひろ志 相手からはミジンコやアメーバを探すより大変なので時間切れ勝ち ?ネムネム 人なのだろうか? ○○○○小右衛門火~空飛べる奴 どいつもこいつも反応がカスなので時間切れ勝ち ×ソリティルα 無理 ○○○アオウミガメ~銀龍 時間切れ勝ち ○ビルスウィンガー 相手から見えないので時間切れ勝ち ○桃太郎軍団 遠すぎて相手から見えない。 ×カタストマルド 「動くな」→殴られ負け ×ガガズバン 臭いで探られ踏みつぶされる ×ボルガス 俺でも「250秒以内に身長4㎜の小人を探して殺せ」というミッションくらいならクリアできそう ○ダークマン 時間切れ勝ち ○インフェリア畑 時間切れ勝ち ×宮下あきら 反応差で踏まれ負け ×クララ・フォレスト 同上 結局この上はただでかいだけのノロマ集団くらいにしか勝てそうもない 相手に与える時間が多すぎたってことか カタストマルド>チンクルマルド>桃太郎軍団 …俺が考察した奴が3キャラ並んでる…。
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名前 ヘッジホッグギア(T3) 武器 前腕、膝下、及び背中の装甲から生えた返しつきの棘 能力 装甲の棘を逆立てたり寝かせたりする。 巣穴を掘る。 ポテンシャル 防御型 性格 臆病、争いを嫌う。そのため好戦的な性格の人間とは相性が悪い。 また群れることにストレスを感じ、過度な干渉も嫌う。 名前 ヘッジホッグギア(T1) 武器 各装甲に展開される細かいスパイク、及び自動生成される針を模したレイピア、テニスボールサイズの炸裂弾をばら撒く手榴弾 能力 無し。 ポテンシャル 防御型 性格 臆病、争いを嫌う。そのため好戦的な性格の人間とは相性が悪い。 また群れることにストレスを感じ、過度な干渉も嫌う。
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日本のとある電車内で、一人の少女が乗っていた (それにしても、このジュースの缶捨てるの面倒やな…、こっそりここに放置しとこかな) 少女、愛沢咲夜はとりあえず持ってる缶を床に置いた。 そこに目の前に座っていた、中年男性が突然立ち上がり、咲夜の元へ向かってきた。 「これ、君。そのジュースは捨てなさい」 なんやこのオッサン。 うざすぎるわ、勝手にうちがこのジュースを放置するって決めつけて。 …まあ、実際放置するつもりやったけど。 「うちはこれ、ちゃんと捨てるつもりやったんやで!決め付けで言われるとカチンときます」 とりあえず咲夜は少し腹を立てながら、反論した。 しかしその反論に中年男性は黙っていなかった。 「何~~~~!?ばっかもーーーん!」 (なんやこのオッサン!?何逆切れしとんねん。ホンマ腹立つわ!もう揺るさへん! …とりあえず、このオヤジを社会的に抹殺っていうかとにかく辱めて、あいつが 悪い方にするにはどうしたらいいか考えよう) 咲夜は考えた。その結果一つの答えに辿り着いた。 (ここでうちの定評である悲鳴をあげる、もしくは周囲の乗客に鉄道警察や駅員を呼んでもらう、 どっちもええ方法や!) とりあえず、咲夜は周囲の乗客に頼んで鉄道警察や駅員を呼んでもらう事にした。 「えーっと、そこの人、なんか変なオヤジに絡まれて困ってるんや。 悪いけど駅員さん読んできてくれへん?」 咲夜は目の前の少年に頼むことにした、…が。 「ちょwwwおまwww何言ってんだwwwどう考えてもお前が悪いだろwwww」 「はあ!?なんでや!?」 「暇だからお前を社会的に抹殺してやるよwwwwへへへへwwww」 「な、なんでや~~~~!?こうなったら逃げるで!」 社会的に抹殺してやるつもりが、逆に抹殺されそうなので ちょうど駅に着いたこともあり、咲夜はとにかく逃げる事にした。 「こらー!待ちなさい!!」 「ぐへへへwwwまてやwwww」 【一日目・16時00分/日本、どこかの駅】 【愛沢咲夜@ハヤテのごとく】 【状態】健康 【装備】ハリセン 【道具】支給品一式 【思考】自分を注意したオヤジを社会的に殺す 【先生@ドラえもん】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】目の前の少女を捕まえて叱る。 【キーボードクラッシャー@YOUTUBE】 【状態】健康 【装備】キーボード 【道具】支給品一式 【思考】暇だから目の前の少女を社会的に殺す
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封緘(ふうかん) パッチ1.02以上を当てておくこと。属性なし装備(主に装飾品)の装備スキルを変化させることが出来るようになる。封緘状況のリセットも出来る。 封緘可能な装備に、強化素材や装備を合成して装備性能を上げる。 装備画像の枠がちょっと豪華なモノが封緘可能の目印になっている。装備をクリックすると左端に[封緘]と表示されている。 封緘可能な装備の中には、合成すると装備スキルが変化するものがある。 変化するかどうかは[メニュー]→[情報]→[アイテム]→[武器/防具/装飾]で装備の詳細を見ると分かる。 初期状態は装備スキルBで、相性の良い素材を合成すると装備スキルAに変化し、相性の悪い素材を合成すると装備スキルCに変化する。 特に相性が良いのは『封緘する装備と同じ属性の装備』。他属性の装備でもやや相性が良いものがあるが、たくさん合成する必要がある。 特に相性が悪いのは『封緘する装備の特攻属性と弱点属性の装備』。ex.火炎なら電撃と冷却が特に相性が悪い。こっちにも他属性の装備で、やや相性が悪いものがあるが、やっぱり数が必要になる。 なお、装備のレアリティは影響しない。 まとめ 相性が極良か極悪の装備を2~3個合成すれば装備スキルが変化する。 無属性や属性なしは相性:極悪のものがないので、相性が微悪い装備を26個くらい合成すれば装備スキルが変化する。 封緘する装備の属性 相性:極良 相性:良 相性:微良 相性:微悪 相性:悪 相性:極悪 無属属性なし 無属 3属性なし 神聖 26暗黒 26 物理 26地脈 26冷却 26火炎 26電撃 26 物理 物理 3 火炎 9電撃 9地脈 9冷却 9 神聖 26 無属 26属性なし 暗黒 3 地脈 地脈 3 火炎 6暗黒 6物理 9 無属 26属性なし 神聖 4 冷却 2電撃 2 冷却 冷却 3 電撃 6神聖 6物理 9 無属 26属性なし 暗黒 4 火炎 2地脈 2 火炎 火炎 3 地脈 6暗黒 6物理 9 無属 26属性なし 神聖 4 電撃 2冷却 2 電撃 電撃 3 冷却 6神聖 6物理 9 無属 26属性なし 暗黒 4 地脈 2火炎 2 神聖 神聖 2 冷却 6電撃 6 物理 26無属 26属性なし 火炎 4地脈 4 暗黒 2 暗黒 暗黒 2 火炎 6地脈 6 無属 26属性なし 物理 3電撃 4冷却 4 神聖 2
https://w.atwiki.jp/xn--dck1byb9i6c/pages/14.html
気分が悪い日が続く。 自分の心持次第なのかもしれないが なかなか厳しいものです。 どんなに頑張ったとしても難しい 現状が続く。心苦しいものです。 もっとも、それらは自分で招いたもの かも知れないということです。 しっかり刈り取らなければなりません。 やるしかないのだけれど。
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名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX ハイデーモン 2090 2080 5340 5080 18 5900 自分の攻/防 中アップ エルダーヴァンパイア 1830 2160 4580 5400 17 5850 人属性の攻 中ダウン スケルトンナイト 1800 2370 4500 5920 18 5900 神属性の攻 中ダウン ゴブリンファイター 2130 1680 5400 4120 16 5800 全属性の防 中ダウン エルダードラゴン 2500 1670 6040 4380 18 5900 神属性の防 中ダウン メリジューヌ 1920 2070 4880 5100 17 5850 全属性の攻 中ダウン サキュバス 2240 1750 5600 4380 17 5850 魔属性の攻 中アップ ガルム 1910 1890 4780 4750 16 5800 魔属性の攻/防 中アップ ギーブル 1310 1490 12 5850 魔属性の防 小アップ モリガン 850 850 2130 2120 6 5850 全属性の攻/防 大ダウン セイレーン 1980 1830 4950 4570 16 5850 人属性の防 中ダウン ストラス 1620 2190 16 5800 イベントボスの攻撃を1回防ぐ マンティコア 1910 2430 4770 6080 19 5950 魔属性の攻 中ダウン デストロイゴーレム 1800 2540 4500 6350 19 5850 自分の防 中アップ フォールン・イヴリシア 1200 900 xxxxx xxxxx 10 5500 全属性の攻/防 小ダウン ジャックランタン 1640 1980 15 8750 全属性の防 中アップ ゴリアテ 2300 2200 20 神属性の攻/防 中ダウン スカルライダー 2180 1630 5440 4080 16 5800 全属性の防 中ダウン ゴールドドラゴン 1000 1000 xxxxx xxxxx 300 30000 なし ウェアウルフ 2140 2030 18 5900 人属性の攻/防 中ダウン ドール・オーキス 950 1350 xxxxx xxxxx 10 魔属性攻/防 中アップ デビルレイナ 100 100 xxxxx xxxxx 300 1 敵全属性の防 小アップ スコルピオ 1860 2300 18 5900 神属性の攻 大ダウン シールド・アシュタリア 1350 750 xxxxx xxxxx 10 5500 魔属性の攻 小アップ デモンズスレイヴ 2390 1780 18 全属性の攻 中アップ スチュパリデス 2320 1850 5800 4620 18 5900 神属性の防 中ダウン ナイト・ルシエラ 1500 800 xxxxx xxxxx 10 全属性の攻 中アップ スライム・エレナ 1600 1620 3990 4060 13 2500 なし リザードナイト 2300 1870 5750 4670 18 5900 人属性の防 大ダウン イビルフラワー 2490 2020 20 6000 全属性の攻 中アップ トレント 2380 1880 20 樹人系からの攻撃を高確率で1回防ぐ / 大型ボスの攻撃を低確率で1回防ぐ アラクネ 2690 1820 6720 4540 20 6000 人属性の防 中ダウン ネクロマンサー 2610 1900 20 人・神属性の防 中ダウン エリゴス 2080 2420 20 神・魔属性の防 中アップ カクス 2680 1820 6700 4560 20 自分の攻 中アップ ハンプティダンプティ 2060 2440 20 全属性の攻 中ダウン アルシエル 2460 2040 20 人・神属性の防 中ダウン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rusisama/pages/17.html
Q、リカライスがうざすぎなんだけど。 A、当てられないのが悪い。 Q、味方が連携しないわ糞すぎだわでまじムカつくんだけど。 A、お前の親友はお前と思わないのが悪い。チーム競技をやるのが悪い。 Q、なんか消防や厨房が煽ってきてすげームカつくんだけど。 A、スルーできないのが悪い。 Q、デモリとかサイガとかまじきもいんですけどwwww A、爆風を食らうのが悪い。接近戦に持ち込まれるのが悪い。 Q、個鯖やってて漁夫られたんだけど。 A、目の前の敵をさっさと射殺しないのが悪い。 Q、クランに入ったらリアルに支障が出たんだけど。 A、ガチクランに入るのが悪い。 Q、M16が雑魚すぎるんですけどwwwww A、それを持ってるお前が悪い。 Q、戦術・爆破・チムサバやってたら味方にエアで浮かされて死んだんだけど。 A、お前の親友はお前と思わないのが悪い。 Q、(SR使用時)当たったら死ねよwwwwww A、急所に当てないのが悪い。 Q、一般行ったらガチスキルしかいないんだけど。 A、ガチスキルをつけないのが悪い。 Q、晒しwikiに晒されたんだけど。 A、晒し民が無能極まりないのが悪い。 Q、ゲームの仕様に関して言えること。 A、だめぽが悪い。 Q、回線落ちしまくってマジだりーんだけど A、契約しているプロバイダが悪い。 Q、SR相手とかだるすぎ A、距離を詰められないのが悪い。抜かれるのが悪い。 Q、こいつら芋りすぎじゃね?うぜーよ死ねよwwww A、芋パターンを崩せないのが悪い。
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[Pv,-,User,-,-/HdHtR+SLx2]白兵メインならなかなか使えるスキルだ。しかし、レンジャーの他のスキルとはとことん相性が悪い。シーフ系もウォーリア系も上級クラスではそう命中率に困らないので、白兵系アコライトが取るべきスキルだろう。攻撃系ナイトにも要るかも知れない。パラディンなら《ジャッジアタック》で十分だ。(灯) 槍か斧装備のナイトが一番使えるような。 《ブルズアイ》も無駄にならないし。 -- 名無しさん (2008-11-08 13 09 56) 前衛クラスにとっては結構有用であるがレンジャーというクラスが前衛クラスととことん相性が悪いため、ライフパスで取得するのが一番手っ取り早い。 かくして村はまたひとつ滅ぶのだ。 -- 名無しさん (2009-01-11 22 30 48) 名前 コメント
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紹介 登録方法 [#ae536b8a] ゲームの流れ [#r6d0a904] 魔法特性 [#u2e50df8]相性 紹介 ザ・リーインカーネーションはブラウザのみで動くcgiシミュレーションゲームです。完全無料です。 かつてはアークメイジという名前でMARIという会社によって運営されていましたが、 倒産してしまったため、現在は元の開発者数人と多くの有志ボランティアによって運営されています。 以下は重大な禁止行為です。抵触すると即座にバンされます。 重複登録; ギルドの登録もしくは直接同盟を結ばずに協調行動を取ること(ソロサーバーでは一切の協力行動が禁止されています。) 第三者と結託してそのアカウント同士で資源の授受を行ったり、保護ステータスを意図的に得ること(ミルキングと言います。) (以下は昔にアークメイジをプレイしていた人へ) アークメイジは潰れましたが、有志によって細々と運営されています。 日本語サーバーは存在しませんが、基本的な仕様には全く変化がないので英語でも問題なく遊べると思います。 以下AMとの大きな相違点を記しておきます。 魔法研究の方法がパッシブ(受動的)となった。 バトルリポートで相手の全軍がはっきりとわかるようになった。 MP収入がマイナスの状態では、それ以上のユニットを召喚することはできない。 自軍に効果のある英雄の能力は、ユニットの魔法抵抗のチェックを受けずに100%発揮される。 ユニットを指揮しない英雄の能力は戦闘中に発動しない。 登録方法 [#ae536b8a] 公式サイトでまずアカウント(portal account)を作成します。 このとき登録するアカウント名は、あなたの分身となる魔法使い(メイジ)の名前ではありません。 登録を済ませたのち、公式サイトにログインします。 その後、プレイしたいサーバーを選んで、メイジを作成します。ソロサーバーがおすすめです。 ゲームの流れ [#r6d0a904] あなたは魔法使いとなり、国家を持ち、開拓や戦争を経て自分の国を拡大させていきます。 最終的な目標は、ゲームの終着点である最終戦争(armageddon)で生き残ることです。 生き残ったプレイヤーの中から、国力上位10名の名前が殿堂(hall of fame)に刻まれ永久に残ります。 ゲームは二ヶ月毎にリセットされます。 魔法特性 [#u2e50df8] リーンカーネーションでは5つの魔法から1つを選んでプレイします。 color(Gray){白魔法};(Ascendant) 白魔法は敬虔かつ神聖な魔法です。白メイジは攻撃よりも治癒の魔法を好みますが、戦争になれば天より聖なる軍勢を召喚し、戦いに臨みます。 その力は強大で恐ろしいものです。また、白メイジは攻撃的な緑メイジや黒メイジを軽蔑しています。 緑魔法;(Verdancy) 緑メイジは野性的で自然を好む魔法使いです。彼等はその国家の繁栄と軍隊の強化のために、自然の力を利用します。 一部の者は彼等が頼みとする森の魔物達は脆弱であると考えていますが、自然の怒りの真の恐ろしさを熟知しているメイジ達はそうではなく、その力を信じ畏怖しています。 そして緑メイジは、黒と青メイジと敵対しています。 赤魔法;(Eradication) 赤魔法はテーラに存在する魔法の中で最も破壊的な、灼熱の大地より生み出される破滅の魔法です。 赤メイジは世界で最も恐ろしくかつ最強の魔物である、レッドドラゴンを使役することができる唯一の魔法使いです。 赤メイジは業火と混沌の指導者として君臨していますが、その残忍な力は白や青メイジから忌み嫌われています。 黒魔法(Nether) 難解な技巧を用いる暗黒の指導者である黒メイジは、悪魔や腐敗した死者の大群をテーラの大地に溢れさせます。 黒メイジは最も軽蔑されている魔法使いです。なぜなら彼等はその魂を悪魔の王子に売り渡し、地獄より噴き出す力を解放することがあるからです。 彼等は白や緑のメイジと強く敵対しています。 青魔法;(Phantasm) 青メイジは敵に打ち勝つために物理的に強襲をする、というような愚かな行為に出ることは滅多にありません。 それに代わって、彼等は魔力と精神を使い敵を徐々に排除します。一部の青メイジは全ての他の色の魔法はたかが知れたものだと思っています。 彼等は野蛮な緑メイジと赤メイジを嫌悪しています。 相性 各色には他色との間に相性の良し悪しが設定されています。 黒は赤と青との相性がよく、白と緑との相性が悪い。 赤は黒と緑との相性がよく、白と青との相性が悪い。 緑は赤と白との相性がよく、黒と青との相性が悪い。 白は青と緑との相性がよく、黒と赤との相性が悪い。 青は白と黒との相性がよく、赤と緑との相性が悪い。